美东时间10月28日,Facebook首席执行官马克·扎克伯格在Facebook Connect的年度大会上宣布,Facebook将更名“Meta”。Meta一词为元宇宙MetaVerse的前缀,意为超越,而”Meta”也完美的诠释本次大会的主题 — — AR与VR(增强现实与虚拟现实),更向世界展示了扎克伯格对社交媒体的未来所设计的商业蓝图。
Velas链上的以一个元宇宙游戏VELHALLA已于2021年11月16日正式上线薄饼交易所和和牛交易所。随着VELHALLA的代币SCAR推出取得如此成功,我们要向所有加入我们VELHALLA之路勇敢的战士们表示衷心的感谢。VELHALLA的上线对于Velas生态系统拥有划时代的意义,下面我们来介绍VELHALLA和其背后的元宇宙游戏经济。
背景
对外面的世界一无所知的人可能都知道,游戏产业一直处于飞速发展之中。它是从新冠疫情大流行中受益的行业之一。
也就是说,普通投资者可能不知道以下增长数字:
全球游戏市场目前价值1800亿美元,是全球增长最快的娱乐形式。作为参考,全球电影行业价值1000亿美元,北美所有体育项目的年收入总和为730亿美元。
专家预测,到2025年,在线游戏主播的数量将上升到10亿人。
2018年观看人数最多的四项美国体育赛事中,有三项甚至都不是传统体育赛事。它们是电子竞技赛事。例如,《英雄联盟》锦标赛的浏览量比亚足联锦标赛多3000万次,比NCAA橄榄球锦标赛多4500万次。
Travis Scott去年4月在热门游戏平台《堡垒之夜》上进行了现场演出。根据TechCrunch和GamesIndustry.biz的数据,它获得了超过1230万的浏览量,为Scott带来了了超过2000万美元的净收入。
那么,这里发生了什么?这种增长来自哪里?
我们可以将大部分归因于技术的发展和指数级增长。科技继续改变着我们沟通、聚集、创造和消费信息、转移价值以及组建在线社区的方式。
星巴克前首席执行官Howard Shultz用他的咖啡店概念普及了“第三物理空间”的概念。他认为,人类需要一个“第三空间”来在办公室和家里以外的地方聚集。答案是星巴克。
我们今天在年轻一代中看到了同样的观念。只不过这个新的共享空间是数字化的,叫做元宇宙。现在越来越多的孩子在这里玩耍。他们去那里和朋友们交际,听音乐,或者玩电子游戏。我们可以把它看作数字社区的下一个迭代:AOL在线聊天室,然后是Myspace,Facebook,最后是元宇宙。
我们现在在元宇宙中有音乐会了。火人节(“火人节”始于1986年,其基本宗旨是提倡社区观念、包容、创造性、时尚以及反消费主义。)已经数字化了。而我们才刚刚开始。
游戏经济是未来,它们将发生在区块链上。
关于Velhalla
Velhalla 是一个动作类元宇宙,玩家可以在其中建造地牢,赚取加密货币和收集 NFT。玩家目标是成功突袭其他玩家的地牢,同时自己抵御突袭。作为他们命运的真正主人,他们将能够在公会中联合起来或在 PvP 中互相战斗。
胜利者收获战利品!
随着各种地图,陷阱和宝藏的收集越来越多,玩家可以进化和升级他们的角色,或者在我们的 NFT 市场上用物品交换 Velhalla 的原生代币 SCAR。玩家将能够购买和出售 Velhalla Land NFT,装备非常详细的角色等等。
Velhalla 如何融入当前的生态系统?
Velas 建立在最先进的区块链上,是第一个利用 Solana 代码库的 EVM 兼容网络,该代码库支持所有主要代币的跨链转移。凭借每秒高达 75,000 笔交易和 0.00001 美元的费用,Velas 已准备好主导 NFT 和 P2E 生态系统。 Velhalla 利用上述所有优势将元宇宙带入 Velas 社区。
Velhalla 充分利用了当前生态的最佳功能,例如 NFT 市场和加密货币经济,同时将加密游戏升华到了一个新的水平
代币生态经济:
团队· 15% |顾问团·7% |流动资金池·15% |生态系统·20%
保留·7%| 质押奖励·20% |私募·12% |空投·0.75%
VLXPAD IDO ·1.25%| GZone IDO·1.25% |NFTL IDO·0.75%
代币用途:
游戏内购买,治理 ,玩家和公会奖金,等等。更多生态,敬请期待!